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Formulaire de demande d'information

Formulaire d'inscription (pdf)

5) Modélisation 3D:

Théories, procédures, techniques et logiciels impliqués dans la création de modèles pour l'animation 3D et le développement de jeux.

Le sujet comprend :

  • 3ds Max
  • Systèmes de coordonnées 3D
  • Primitives 3D
  • Rendu géométrique
  • Comparer la modélisation de polygones basse et haute densité
  • Utiliser les Boucles d'arêtes
  • Modificateurs
  • Le processus artistique et gestion d'atout
  • La division de polygones (non uniforme, B-splines rationnelles)
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