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4) Conception des niveaux de jeu:
Difficultés de conception, de présentation et de jeu inhérentes à la création de niveaux de jeu. Les étudiants explorent les possibilités des éditeurs de niveau en apprenant à créer des niveaux interactifs au visuel agréable.
Le sujet comprend :
- Architecture de la conception de niveaux
- Le monde réel contre les paysages de jeu
- Introduction aux éditeurs de jeu populaires
- Optimiser les environnements de jeu
- Design conceptuel, créer des intrigues
- Immersion et interactivité
- Eclairage et texturisation
- Rythme du jeu
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